Saltar al contenido

Inicio· El Archivo· Despedidas

Crónica 01 · Despedidas

Despedida de soltero o soltera en Santander: por qué un escape room

Lo típico de las despedidas cansa a fuerza de repetirse. Esto es lo que cambia cuando el plan es un escape room, y cuál de las cuatro salas encaja mejor según quiénes vengáis.

Lo típico de las despedidas, y por qué cansa

Discoteca, disfraz, alguna prueba por la calle y una cena que se alarga hasta que ya nadie se acuerda de para qué habíais quedado. Funciona, pero a la tercera despedida del año empieza a ser la misma foto con distinto nombre encima. Y si el grupo mezcla gente que no se conoce entre sí —compañeros de curro, amigos de toda la vida, familia—, el plan de bar cierra en corrillos en vez de juntar a todo el mundo.

Qué aporta un escape room a una despedida

Setenta y cinco minutos en los que todo el grupo tiene que hablar entre sí para salir. No hay móviles, no hay corrillos: hay un problema delante y alguien del grupo que nunca pensaste que se le daría tan bien esto.

"Os acordáis cuando tal se quedó atascado con el candado" es mejor anécdota que una noche que se parece a las cinco despedidas anteriores.

Y no hace falta organizar nada aparte: la sala es privada para vuestro grupo, no se mezcla con nadie más, y encaja igual de bien a media tarde que antes de salir de noche.

Cuál elegir según el grupo

No todas las despedidas piden lo mismo:

  • Expedición Zero — la mejor opción si sois muchos o el grupo es mixto: hasta 12 jugadores, divididos en dos equipos que compiten en Modo Combate dentro de la misma historia.
  • Portus Victoriae — para el grupo que quiere que le cueste de verdad. Es la sala más avanzada de la casa, la que menos gente termina a la primera.
  • Yucatán — el punto intermedio: reta sin frustrar, ideal si no todo el grupo tiene experiencia previa.
  • Escuela de Magia — la más amable, buena si vienen edades muy distintas o alguien prefiere no pasar nervios.

Cómo organizarlo sin complicarse

Reservad hora en el calendario y llegad quince minutos antes: os explicamos las reglas y os metemos en situación sin prisa. Si sois un grupo grande o queréis coordinar horarios con más gente, es más rápido llamar directamente al 936 07 56 25 o escribir por WhatsApp. Estamos en Calle Isaac Peral 33, en pleno centro de Santander, así que se puede combinar con una cena o unas cañas cerca sin desplazamientos raros.

¿Se puede reservar la sala solo para nuestro grupo?

Sí, cada sesión es privada: dentro solo entra vuestro grupo, nunca se mezcla con desconocidos.

¿Podemos llevar algo para brindar después?

Dentro de la sala no, por seguridad y porque hay que estar espabilado para los puzles. Al salir, sin problema: tenéis la zona de fuera para el brindis y las fotos.

¿Cuántos podemos ir a la despedida?

Depende de la sala: hasta 6 en Yucatán o Portus Victoriae, y hasta 12 en Expedición Zero o Escuela de Magia jugando en dos equipos a la vez.

La última soltería, a lo grande

Reunid al grupo, escoged mundo y mirad qué huecos quedan esta semana.

Reservar