Inicio·El Archivo
El Archivo
Crónicas antes de cruzar
Cosas que nos preguntáis antes de reservar, contadas con calma: qué llevar a una despedida, cómo organizar la empresa, qué hacer cuando el Cantábrico no ayuda. Todo lo que pasó ya por los cuatro portales queda anotado aquí.
Crónica 01 · Despedidas
Despedida de soltero o soltera en Santander: por qué un escape room
Lo típico de las despedidas cansa. Qué aporta un escape room al grupo y cuál de las cuatro salas encaja mejor según quiénes vengáis.
Leer crónicaCrónica 02 · Empresas
Team building en Santander: actividades para empresas que sí funcionan
Por qué un escape room mueve más a un equipo que una charla o un escape virtual, y cómo lo organizamos con grupos grandes.
Leer crónicaCrónica 03 · Planes en Santander
Qué hacer en Santander si llueve
Cuando el Cantábrico no acompaña, en el centro hay plan bajo techo: cuatro mundos distintos a un paso del Ayuntamiento.
Leer crónicaCrónica 04 · Antes de reservar
Cuánto cuesta un escape room en Santander
Qué va incluido en el precio y cómo varía según cuántos seáis.
Leer crónicaCrónica 05 · Primera vez
Tu primera vez en un escape room: qué esperar
Sin espoilers: si da miedo, qué pasa si no salís y por dónde empezar.
Leer crónicaCrónica 06 · En pareja
Escape room en pareja en Santander
Un plan distinto para dos, sin depender de reunir grupo.
Leer crónicaCrónica 07 · Turismo
Planes en Santander además de la playa
El Sardinero no ocupa todo el día: qué hacer si venís de turismo.
Leer crónicaCrónica 08 · Reconocimientos
Salas premiadas a nivel internacional
Por qué Yucatán y Portus Victoriae han sonado en los TERPECA.
Leer crónicaCrónica 09 · Cumpleaños infantiles
Cumpleaños infantiles en Santander: cómo elegir la aventura
El parque de bolas otra vez, no. Cómo elegir entre los cuatro mundos KIDS.
Leer crónicaCrónica 10 · Sin miedo
¿Da miedo un escape room? Por qué aquí no
Por qué las cuatro salas son de misterio y no de terror.
Leer crónicaCrónica 11 · Presencial o virtual
Escape room presencial o virtual: por qué el de verdad gana
Qué se pierde jugando desde una pantalla frente a cruzar la puerta.
Leer crónicaCrónica 12 · Adolescentes
Plan para adolescentes en Santander
Qué sala elegir para un grupo de 13 a 17 años.
Leer crónicaCrónica 13 · Comparativa
Cuál de las cuatro salas elegir
Duración, jugadores, dificultad y tema, las cuatro una junto a otra.
Leer crónicaSolo queda elegir portal
Reunid al grupo, escoged mundo y mirad qué huecos quedan esta semana.